谷歌云游戲平臺(tái)Stadia介紹:
3月20日,谷歌在GDC2019大會(huì)上正式宣布了云游戲平臺(tái)Google
Stadia,據(jù)稱可以為Chrome、安卓和TV平臺(tái)帶來(lái)主機(jī)品質(zhì)的游戲。
Stadia搭載定制的2.7GHz超線程x86 CPU。谷歌還表示,正在與AMD進(jìn)行合作,將帶來(lái)定制的GPU——56個(gè)計(jì)算單元、16
GB顯存和系統(tǒng)RAM組合,額定性能為10.7 Teraflops。相比之下,Xbox One X是6.0 Teraflops,而PS4 Pro是4.2
Teraflops。
Stadia平臺(tái)基于Linux,支持Vulkan圖形API;Google還與Unreal合作,全面支持Stadia平臺(tái)。
這一平臺(tái)原生支持4K HDR、60FPS,谷歌還表示未來(lái)能夠達(dá)到8K分辨率。比起去年10月Project
Stream測(cè)試期間的1080P,谷歌又邁出了一步。在共享方面,Stadia用戶將能夠直接與YouTube共享4K 60FPS流。
Stadia在發(fā)布時(shí)就提供臺(tái)式機(jī)、筆記本電腦、電視、平板電腦和手機(jī)支持,并支持無(wú)縫切換存檔。
除了平臺(tái)本身,谷歌還表示,將開設(shè)名為Stadia Games and
Entertainment的第一方工作室,專注內(nèi)容制作,曾操刀《刺客信條》的傳奇游戲制作人Jade Raymond將擔(dān)任主管。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的谷歌云游戲平臺(tái)Stadia介紹,希望能對(duì)您有所幫助!
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谷歌云游戲平臺(tái)Stadia發(fā)布
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