任天堂要求合作伙伴調(diào)整手游的最新資訊:
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以任天堂和CyberAgent合作開發(fā)的《失落的龍約》為例,這款游戲于去年9月份推出,曾部分玩家曾經(jīng)抱怨過抽卡獲得稀有角色很困難,變相增加了游戲的內(nèi)購收入。任天堂現(xiàn)在開始要求開發(fā)者調(diào)整游戲,避免玩家過度消費(fèi)。 文章源自網(wǎng)吧系統(tǒng)維護(hù)-http://www.strong-digital.cn/4926.html
有任天堂員工表示,任天對于手游領(lǐng)域的巨額收入不感興趣,如果他們獨(dú)立運(yùn)營游戲的話,完全可以賺到更多的錢。任天堂認(rèn)為手機(jī)游戲主要是促使玩家對游戲產(chǎn)生興趣,這樣玩家就會考慮購買傳統(tǒng)的游戲主機(jī),他們一直擔(dān)心公司會因為在手游中表現(xiàn)得過于貪婪而受到批評。 文章源自網(wǎng)吧系統(tǒng)維護(hù)-http://www.strong-digital.cn/4926.html
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一位任天堂的發(fā)言人認(rèn)可了以上說法,并承認(rèn)任天堂會和開發(fā)商就玩家付費(fèi)問題進(jìn)行溝通,“我們會討論各種各樣的事情,不僅僅局限于付費(fèi)方面,這是為了向玩家們提供更多的游戲樂趣”。 文章源自網(wǎng)吧系統(tǒng)維護(hù)-http://www.strong-digital.cn/4926.html
任天堂上個財年在手游業(yè)務(wù)和其他版稅方面總共賺到了393億日元,不過他們似乎并不滿足于此。CEO古川俊太郎表示,他們將和更多開發(fā)商展開合作,推出更多手游,通過提升玩家數(shù)量來達(dá)成1000億日元的目標(biāo)。 文章源自網(wǎng)吧系統(tǒng)維護(hù)-http://www.strong-digital.cn/4926.html
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